सर्बियाई मिशन

सर्बियाई मिशन

हे दोस्तों, जोसेफ, बस आप लोगों को एक त्वरित फ्रंटस्ट्राइक डेवलपमेंट अपडेट दे रहा हूं। पिछले महीने मार्टिन और मैं एक मिशन पर सर्बिया गए थे - ताकि हमारे खेल के लिए प्रामाणिक AAA गुणवत्ता वाली आवाज़ें बनाई जा सकें।

रिकॉर्डिंग गन फायर


हमने बेलग्रेड के ठीक बाहर स्ट्रेलिस्ट अल्फा बेओग्राड शूटिंग रेंज में अपना साथ देने के लिए एक साउंड इंजीनियर और वीडियोग्राफर का आयोजन किया। यहां हमने उन आग्नेयास्त्रों का चयन किया, जो हमारे इन-गेम आर्मरी के हथियारों के अनुरूप थे और उन्हें रेंज में ले गए। हमने कुल 10 आग्नेयास्त्रों की आवाज़ें रिकॉर्ड कीं, जिनमें रीलोड और बोल्ट की आवाज़ें और अलग-अलग दूरी से बंदूक की आवाज़ें और फायरिंग पैटर्न शामिल हैं।

कुल मिलाकर हमने रेंज में लगभग 5 घंटे बिताए और फ्रंटस्ट्राइक में उपयोग करने के लिए 200 से अधिक ऑडियो नमूने एकत्र किए। इनमें से कुछ ध्वनियों को पहले से ही AK12 जैसे हथियारों के लिए मेनबिल्ड में जोड़ा गया है और जब हम Frontstrike में और अधिक आग्नेयास्त्रों को जोड़ना जारी रखेंगे, तब और भी आवाजें आएंगी।

M4 और AK प्लेटफ़ॉर्म


अपनी खुद की कस्टम ध्वनियों को रिकॉर्ड करना और जोड़ना गुणवत्ता के प्रति हमारे समर्पण का एक और उदाहरण है और एक अनूठा और आकर्षक गेम बनाना है जो केवल उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया के अनुसार ओवरटाइम में सुधार करना जारी रखेगा।

इस ब्लॉगपोस्ट को पढ़ने के लिए धन्यवाद और हम आपको पर्दे के पीछे की विकास प्रगति के बारे में कुछ और दिखाने के लिए वापस आएंगे।