Mission serbe

Mission serbe

Salut les gars, Joseph, je vous donne juste une petite mise à jour sur le développement de Frontstrike. Le mois dernier, Martin et moi nous sommes aventurés en Serbie dans le but de créer des sons authentiques de qualité AAA pour notre jeu.

Enregistrement de coups de feu


Nous avons fait appel à un ingénieur du son et à un vidéaste pour nous accompagner au stand de tir Streliste Alpha Beograd, juste à l'extérieur de Belgrade. Ici, nous avons sélectionné des armes à feu qui correspondaient à celles de notre arsenal du jeu et nous les avons sorties dans le champ de tir. Nous avons enregistré les sons de 10 armes à feu au total, y compris des sons de rechargement et d'éclairs ainsi que des coups de feu provenant de différentes distances et modes de tir.

Au total, nous avons passé environ 5 heures sur le champ de tir et avons collecté plus de 200 échantillons audio à utiliser dans Frontstrike. Certains de ces sons ont déjà été ajoutés à la version principale d'armes telles que l'AK12 et d'autres suivront à mesure que nous ajouterons de nouvelles armes à feu dans Frontstrike.

Plateformes M4 et AK


L'enregistrement et l'ajout de nos propres sons personnalisés ne sont qu'un autre exemple de notre attachement à la qualité et à la création d'un jeu unique et captivant qui ne fera que s'améliorer au fil du temps en fonction des commentaires des utilisateurs.

Merci d'avoir lu ce billet de blog et nous reviendrons pour vous en dire plus sur les progrès réalisés dans les coulisses du développement.