Misión serbia

Misión serbia

Hola chicos, soy Joseph, solo os estoy dando una actualización rápida del desarrollo de Frontstrike. El mes pasado, Martin y yo nos aventuramos a Serbia con una misión: crear sonidos auténticos con calidad AAA para nuestro juego.

Grabación de disparos


Organizamos a un ingeniero de sonido y camarógrafo para que nos acompañaran al campo de tiro Strelisté Alpha Beograd, en las afueras de Belgrado. Aquí seleccionamos las armas de fuego que coincidían con las de nuestro arsenal del juego y las llevamos al campo de tiro. Grabamos los sonidos de 10 armas de fuego en total, incluidos los sonidos de recarga y ráfaga y los disparos desde diferentes distancias y patrones de disparo.

En total, estuvimos alrededor de 5 horas en el campo de tiro y recolectamos más de 200 muestras de audio para utilizarlas en Frontstrike. Algunos de estos sonidos ya se han añadido a la versión principal de armas como el AK12, y seguiremos añadiendo más a medida que vayamos añadiendo más armas de fuego a Frontstrike.

Plataformas M4 y AK


Grabar y añadir nuestros propios sonidos personalizados es solo otro ejemplo de nuestra dedicación a la calidad y a la creación de un juego único y atractivo que solo se seguirá mejorando con el tiempo según los comentarios de los usuarios.

Gracias por leer esta entrada del blog y volveremos para mostraros un poco más del progreso del desarrollo entre bastidores.